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游戏行业如何在Q5营销节点中突围,借助Twitch和亚马逊广告开辟新天地

1周前 52 大屏时代

随着2024年接近尾声,海外市场迎来了一年一度的重要营销节点——Q5。Q5,正值圣诞与新年期间,是游戏行业争夺玩家注意力的黄金时机。这个节点,带来了极高的娱乐和购物活跃度,尤其对于游戏产品而言,不仅玩家们会积极接受新产品和新付费项目,游戏厂商的买量成本也有望下降,广告投放的ROI(投资回报率)也可能显著提升。

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然而,竞争也异常激烈,如何在众多娱乐形式中脱颖而出,成为游戏厂商亟待解决的难题。传统的策略通常是通过节日主题内容和充值福利来吸引玩家,但这已经是较为常规的做法。那么,如何利用创新的营销渠道来争取玩家的关注,成为了新一轮营销战中的关键。

1. Twitch:从社区到直播,打造“流量-直播-购买”的循环

在Q5营销战中,《黑神话:悟空》通过Twitch直播平台的成功案例为游戏厂商提供了宝贵的经验。这款游戏在Twitch上大放异彩,吸引了大量玩家和观众,特别是其全球同时在线人数创造了2024年中国游戏出海的第一纪录。借助Twitch这个平台,《黑神话:悟空》不仅提高了品牌曝光度,还形成了良性循环:通过Twitch上的主播与玩家社区互动,维持了游戏的热度,并通过广告投放不断扩大游戏的受众群体。

Twitch的独特优势在于它的用户群体年轻化,超过七成的用户处于18到24岁之间,这对于游戏厂商来说是一个巨大的机会。这些年轻观众不仅对新品牌充满好奇,也对品牌广告持开放态度,愿意参与互动和尝试新鲜事物。同时,Twitch的高互动性和创作者驱动的内容创造,使得游戏厂商能够通过与Twitch主播合作,精准地触及到潜在用户群体。

例如,《黑神话:悟空》通过Twitch的“Bounty Board”功能,发起了与主播的合作挑战任务。这种基于任务的广告合作不仅提升了游戏的可见度,还让玩家们参与其中,增强了品牌的互动性和吸引力。这个策略成功地将游戏的核心卖点传达给了玩家,进一步推动了销量的增长。

2. 亚马逊广告:从广度到深度,赋能游戏厂商跨越营销鸿沟

Twitch只是亚马逊庞大广告生态系统的一部分。事实上,亚马逊的广告资源涵盖了众多平台,包括Prime Video、Amazon Music、IMDb等,这些平台每月都能够触及到数亿消费者。特别是Prime Video,每月的广告触达用户数量已超过2亿,成为游戏厂商扩展品牌影响力和覆盖面的重要阵地。

亚马逊广告的优势在于其广泛的触及范围以及精准的受众识别能力。亚马逊广告依托其庞大的第一方数据,通过领先的广告技术,能够精准定位用户兴趣和行为,确保广告投放的高效性。游戏厂商可以利用亚马逊广告的程序化购买平台(Amazon DSP),在亚马逊自有的广告渠道及第三方平台上进行定制化投放,确保广告覆盖到目标受众的每个触点。

例如,三星在Twitch平台的直播活动和亚马逊广告的联动配合,不仅增加了品牌曝光,也提高了与年轻用户群体的互动和认同。通过这些平台的跨渠道合作,游戏厂商可以更有效地触及到全球范围内的高价值受众群体。

3. 亚马逊流媒体广告:弥补长线运营的“短板”

对于游戏厂商来说,如何在Q5这样的节点实现长线运营是一个挑战,传统的买量模式往往不能持续吸引用户的关注。这时候,流媒体广告成为了一个弥补短板的重要工具。亚马逊的流媒体广告,尤其是通过Prime Video、Twitch等平台的精准投放,使得品牌能够在一个高粘性的平台上与受众建立长久的联系,推动品牌的持续认知。

亚马逊通过广告平台与第三方合作,让游戏厂商可以利用流媒体广告的多样化形式,优化广告的传播效果。例如,通过定制化的广告内容和社交互动元素,游戏厂商可以激发用户的兴趣,并借助平台的影响力推动游戏的下载量和销量。

4. 策略总结:如何应对Q5节点的挑战

面对Q5节点的激烈竞争,游戏厂商不仅需要在游戏内做足文章,如推出节日主题内容、版本更新、促销等,还要在游戏外加强社群互动和广告投放的力度。Twitch、亚马逊广告以及流媒体平台的精准广告投放和跨渠道营销策略,为游戏厂商提供了更多选择和灵活的运营模式。

首先,利用Twitch庞大的年轻用户群体,与主播的合作成为游戏厂商提高曝光度和互动性的利器。其次,通过亚马逊广告的精准受众定位,游戏厂商能够在更广泛的受众群体中实现品牌推广,提升品牌认知度。最后,流媒体广告的持续性和深度互动,使得品牌能够长期维持用户的兴趣和忠诚度,推动游戏的长期发展。

总的来说,亚马逊广告和Twitch的策略为游戏厂商提供了更多的创新营销机会,通过跨平台的协作和数据驱动的优化,游戏厂商能够在Q5这一营销节点上脱颖而出,赢得更大的市场份额。

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